目次
検証環境
- Windows 11 Pro (24H2)
- Necesse Ver1.0
- Necesse Dedicated Server Ver1.0
Necesse(ネセス)メモ
NecesseがVer1.0になったのでサーバーを立て、マルチプレイで最初から遊び直してる所です
その際に忘れている事が多々あったので、未来の私のためのメモを作ろうと思いました
メモなので頻繁に修正されます
ちなみにサーバーの設定はこちらで別記事にしてます(内容ちょっと古いかも?)
最初
インベントリ内のアイテムを直接使う方法
インベントリ内にあるアイテムを直接使いたい場合は
【クリックでアイテムを持ち、フィールド上で左クリック】で使う事が出来ます
間違って右クリックすると、アイテムを捨ててしまうので注意

初期の食べ物、空腹対策
森林地帯バイオームにある「ブルーベリー」がおすすめ
ブルーベリーが生えてる木を破壊すると出る「ブルーベリーの苗木」を拠点近くにいくつか植えておけば、食料の調達が捗り飢えづらくなります

最初すぐ開拓旗を立てない方が良い?
開拓旗を立てて開拓地を設定すると定期的に襲撃者が来るようになりますので、ある程度装備やアイテムが揃った時点で立てることをおすすめします
最低限「蘇生薬」が作れるぐらい(農業・林業・錬金・炉?)になった時点が良さげかと

開拓地に自分の拠点は置かない方が良い?
襲撃者は開拓地にあるアイテムを盗んでいくので
自分のアイテムを置く拠点は、開拓地では無い離れた場所が良いと思います
離れている事で、襲撃者への対応の遅れで住民(NPC)が倒されてしまう事もあるかもしれませんが、住民(NPC)は倒されても消滅せず「蘇生薬」で蘇生できるので、そんなに神経質にならなくても良いと思います
開拓地全般
住民(NPC)が収納ボックスを扱える設定・扱えない設定
「住民(NPC)が勝手に収納ボックスからアイテム持ってくんだけど💢」という状況は、この設定によるものです
住民(NPC)が開拓地内にある収納ボックスを扱えるか扱えないかは、上部のアイコンで見分けられます
緑色アイコンになっている場合、住民(NPC)はその収納ボックスを扱えません
初期状態はこの状態です、ですがこのボタンを一度でも押すと…

⚙歯車アイコンになり、住民(NPC)はその収納ボックスを扱える様になります
住民(NPC)は勝手に中のアイテムを持って行ったり、手持ちのアイテムを保管したりします

住民(NPC)が収納ボックスを扱えない様にする(緑色アイコン)に戻す方法は
①⚙歯車アイコン(貯蔵の構成)をクリック→②右上の赤い「×」ボタンをクリック


緑色アイコンに戻ります、住民(NPC)はその収納ボックスを扱えなくなります

収納ボックス以外のオブジェクトも
似たような感じで住民(NPC)が扱える設定・扱えない設定が出来る様です
「収納ボックス」「クーラーボックス」などの「貯蔵の構成」
住民(NPC)が収納ボックスを扱える設定にした場合、同時に「貯蔵の構成」を行えます
これは指定したアイテムを住民(NPC)が貯蔵する様になります、優先度も指定できます

クーラーボックスにも指定できるので
腐るアイテムはクーラーボックス、それ以外のアイテムは収納ボックスに指定すると良いでしょう
全てのアイテムを無効にすると、住民(NPC)が手持ちのアイテムを保管しなくなりますが、【勝手に中のアイテムを持って行くのを停止できません】ここ分かりづらいので注意
あくまでも【住民(NPC)が勝手に中のアイテムを持って行くのを停止するには「貯蔵の構成」のアイコンを緑色の状態に戻す必要】があります

開拓地の範囲と拡大
開拓地の範囲は[C]キー→「作業区域の割当」をクリックすると、青色で見る事が出来ます

ちなみに
「施肥区域の割り当て」で割り当てた領域は緑色
「林業地帯の割り当て」で割り当てた領域は茶色
「畜産区域を割り当てる」で割り当てた領域は桃色
で表示されていました



開拓地の拡大は[C]キー→「設定」→「開拓地の拡大」で行えます
「開拓地の拡大」にマウスカーソルを近づけると、必要となる消費アイテムが表示されます

なお拡大を行う度に、次の消費アイテムのコストが上がる様です

燃料を住民(NPC)が自動供給(クーラーボックス・炉 など)
住民(NPC)がクーラーボックスを扱える設定になっていれば
燃料「氷花」の量が足りなくなると、10個ぐらい住民(NPC)が補充してくれる事を確認
この際【「貯蔵の構成」に「氷花」の設定は不要】です(燃料としてではなく「氷花」自体を貯蔵したい場合は必要)
※燃料のスロットを空にすると、住民(NPC)が「氷花」を10個入れてくれる事を確認

当然、別途燃料となるアイテム「氷花」の用意が必要です
住民(NPC)が扱えるオブジェクト(クーラーボックス内に「氷花」を貯蔵・「氷花」を植えた畑地&施肥区域の割り当て)で「氷花」のストックがある様にします
※炉も住民(NPC)が扱える設定になっていれば、住民(NPC)が燃料「丸太」を自動供給する事も確認
開拓地で襲撃者に盗まれたくないアイテムは地下に置く
梯子の下の地下を壁で囲い、収納ボックス置いて保管すると良い
当然、住民(NPC)はその収納ボックスを扱えない
冒険日誌
冒険日誌「海賊島」のチャレンジ「航海中に海賊を5人倒す」条件
「航海中に海賊を5人倒す」の条件は「ホバーボート」では達成できません
「木船」でやる必要があります(鋼の舟でも行けるかも?未確認)
あと船は水辺じゃないと使えないので【アジトと水辺が近い場所】で、移動範囲が限られるため回避が難しく【海賊の子分にある程度攻撃食らっても死なない状態】じゃないと達成が難しそうです
報酬で貰える「テレポーテーションストーン(Teleportation Stone)」は開拓地にだけ置ける様です
サーバーでマルチで遊んでいるときは、ログインしているユーザーの元へテレポート出来ます

施肥
小麦・トウモロコシ・キャベツ・トマト・唐辛子・サトウダイコン・ジャガイモ・ナス・ニンジン・稲の種・かぼちゃ・タマネギ・イチゴ・コーヒーの種
フルーツが実る木も対象となる
リンゴ・ココヤシ・レモン・バナナ・ブルーベリー・ブラックベリー・ラズベリー
作物の栽培方法
耕地を置き、そこに種を植えて栽培する事が出来る
作物は種が別で存在する物と、兼ねている物(コーヒーの種・稲の種)がある
フルーツが実る木については地面にそのまま植える事が出来るが、砂地に植えられない物がある
(ココヤシの苗木・ヤシの苗木のみ砂地で栽培可能)
ただ砂地も床の一種なので、シャベルで剝がした後で植えれば良い
住民(NPC)による作物・種の自動収穫
開拓地の拡大は[C]キー→「設定」→「開拓地の拡大」→「施肥区域の割り当て」で区域の設定を行う

作物の貯蔵先も必要なので
「クーラーボックス」の「貯蔵の構成」(緑色アイコン 又は ⚙アイコンのボタン)で貯蔵したい作物を指定
※なお「クーラーボックス」は燃料として「氷花」が必要なので、その栽培も必要
燃料「氷花」の量が足りなくなると、10個ぐらい住民(NPC)が補充してくれる
この時【「貯蔵の構成」に「氷花」の設定は不要】です(燃料としてではなく「氷花」自体を貯蔵したい場合は必要)
林業
木・サボテン
フルーツが実る木は対象外
×リンゴ・×ココヤシ・×レモン・×バナナ・×ブルーベリー・×ブラックベリー・×ラズベリー
木・サボテンの栽培方法
地面にそのまま植える事が出来るが、砂地に植えられない物がある
(サボテンのみ砂地で栽培可能)
ただ砂地も床の一種なので、シャベルで剝がした後で植えれば良い
木から取得できるアイテムは丸太と苗木に分かれるが、サボテンだけは作物と苗木を兼ねている
住民(NPC)による木・苗木・サボテンの自動収穫
開拓地の拡大は[C]キー→「設定」→「開拓地の拡大」→「林業区域の割り当て」で区域の設定を行う

木・苗木・サボテンの貯蔵先も必要なので
「収納ボックス」の「貯蔵の構成」(緑色アイコン 又は ⚙アイコンのボタン)で貯蔵したい木・苗木・サボテンを指定
畜産
牛・羊・鶏・豚
豚は「動物飼育士」から買う
豚のみフィールドに自然発生せず
外からやって来る野良の「動物飼育士」が、ロープで引っ張ってきて売っている様です
動物をクリックすると購入できます、動物飼育士に話しかけて購入するのでは無い所がちょっと分かりにくいですね
ただ、引っ張ってくる動物はランダムな様です
動物は空いたドアを通過できないが、ロープで引っ張ると通過できる
動物は空いたドアを通過できないが
プレイヤーがロープで引っ張った時のみ、通す事が出来る
※これを知らず、最初は囲いの1ブロックを壊して入れて閉じるという作業で壊した1ブロックから既に居た動物が逃げてイライラしてましたw
動物はワープで一緒に連れて来れる
動物をロープでつないだ後、ワープ(帰還の巻物・帰還のフラスコ・ポータルのフラスコ・石碑 など)しても、動物も一緒について来る
※これを知らず、最初は歩いて拠点に戻っていてイライラしてましたw
住民(NPC)による牛乳(牛)・羊毛(羊)・卵(鶏)の自動収穫
開拓地の拡大は[C]キー→「設定」→「開拓地の拡大」→「畜産区域の割り当て」で区域の設定を行う

羊毛の貯蔵先も必要なので
「収納ボックス」の「貯蔵の構成」(緑色アイコン 又は ⚙アイコンのボタン)で貯蔵したい羊毛を指定
牛乳・卵の貯蔵先も必要なので
「クーラーボックス」の「貯蔵の構成」(緑色アイコン 又は ⚙アイコンのボタン)で貯蔵したい牛乳・卵を指定
※なお「クーラーボックス」は燃料として「氷花」が必要なので、その栽培も必要
燃料「氷花」の量が足りなくなると、10個ぐらい住民(NPC)が補充してくれる
この時【「貯蔵の構成」に「氷花」の設定は不要】です(燃料としてではなく「氷花」自体を貯蔵したい場合は必要)
数を増やすには?
雄と雌が居る状態で「餌箱」を配置、中には「小麦」を入れます
小麦の生産が間に合うなら餌箱で「貯蔵の構成」をして、住民(NPC)に入れてもらうのも良いでしょう
さらに鶏の場合は「鶏の巣(産卵)」を置く必要があります
鶏だけ増えないのはなんで?雄と雌は居るのに…
「小麦」が入った「餌箱」のほかに、「鶏の巣(産卵)」を置く必要があります
(後で「鶏の巣(産卵)」のスクショ画像をここに貼る)
参考Webページ
- Xユーザーのういんどさん: 「@MoonDoldo これ置きましたか? 鶏はここに卵を産んで増えますよ。 細工台で作れます。 https://t.co/HuRtffEWaR」 / X
ういんどさん、情報ありがとうございます
住民(NPC)による肉(牛・羊・鶏・豚)の自動収穫
畜産区域の割り当ての設定で「動物がこの数以上増えたら屠殺する」に数字を入れる必要がある

ただし、畜産の屠殺匹数の設定は動物の種類を考慮せず、豚・羊・牛・鶏を区別せず合計匹数で行われるため、混ぜて畜産すると数が偏る可能性がある
なので【動物の種類別に囲いを分け、畜産区画も別に設定する】必要がある
肉の貯蔵先も必要なので
「クーラーボックス」の「貯蔵の構成」(緑色アイコン 又は ⚙アイコンのボタン)で貯蔵したい肉を指定
※なお「クーラーボックス」は燃料として「氷花」が必要なので、その栽培も必要
燃料「氷花」の量が足りなくなると、10個ぐらい住民(NPC)が補充してくれる
この時【「貯蔵の構成」に「氷花」の設定は不要】です(燃料としてではなく「氷花」自体を貯蔵したい場合は必要)
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